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Triques, triques y más triques
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- Categoría: Artículo
- Publicado el Lunes, 22 Junio 2009 10:57
- Escrito por Santiago Villafuerte
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A continuación podrás encontrar una colección de programas que he escrito para resolver problemas dentro de proyectos mayores o simplemente para aprender a usar compiladores y sus características. En algunos de ellos podrás encontrar el código fuente por si deseas mejorarlos o estudiarlos. Se incluyen programas compilados para celulares, Gamecube y la PC.
Contenido
+ Codificador de nemónico PIC16 a ensamblador
+ Convertidor archivo .hex PIC16 a archivo .txt
+ Ejemplo de detección de puertos seriales COM disponibles
+ Ejemplo - Puerto Serie y Visual C# 2008
+ Gamecube Tester v0.4
+ Inteligencia Artificial - Mi PC sabe sumar, restar, multiplicar y dividir
+ Numbers v0.1
+ Piano Tuner v0.1
+ Semi tesis - Automatización de un hogar mediante tecnología X-10
+ SL File2Array v0.01
+ SL Jpeg Viewer 0.17
+ Transformada rápida de Fourier - C#
+ Tutorial - Cadenas y arreglos de chars
- Codificador de nemónico PIC16 a ensamblador
Programa que genera la instrucción hexadecimal de un PIC a partir de un nemónico mediante la ayuda de una ventana de diálogo.
- Descarga ejecutable
- Descarga código fuente Visual Basic 2008 EE
- Más detalles - Convertidor archivo .hex PIC16 a archivo .txt
Este programa se encarga de leer los archivos .hex en formato Intel que contienen la información a grabar de los PIC16 y que fueron generados con MPLAB u otros compiladores de C o Basic. Extrae la memoria de programa en un archivo de texto, donde cada línea expresa la instrucción en binario del pic. Util para bancos de prueba de VHDL.
- Descarga
- Más detalles - Ejemplo de detección de puertos seriales COM disponibles
Un ejemplo en Visual Basic 6 para enumerar los puertos COM que se pueden usar en una PC.
- Descarga - Ejemplo - Puerto Serie y Visual C# 2008
Un ejemplo trivial de cómo usar el puerto serial COM usando Visual C# 2008.
- Detalles - Gamecube Tester v0.4
Una aplicación DOL que se ejecuta en el Nintendo Gamecube y que me sirvió para conocer el funcionamiento de las librerías de controles, video, audio y memory cards. Como usuario te sirve para verificar que tu Nintendo Gamecube funciona al 100%. Compilado con devKitPPC y llibogc.
- Descarga código fuente y ejecutable
- Más detalles (Foro Tehskeen) - Inteligencia Artificial - Mi PC sabe sumar, restar, multiplicar y dividir
Una aplicación que recibe enunciados como "¿Cuánto es 2 más 2?" y entrega un resultado correcto gracias al uso de Inteligencia Artificial y el algoritmo CR-Omega+.
- Descarga (Visual C++ 6)
- Más detalles - Numbers v0.1
Una aplicación escrita en J2ME que se ejecuta en celulares con JSR82 y que permite probar la conectividad del celular a una PC mediante Bluetooth usando un puerto serial virtual.
- Descarga
- Más detalles - Piano Tuner v0.1
Una aplicación que sirve para determinar si un piano está bien afinado mediante el uso de un micrófono y una PC. Solo la he probado con mi PC y el audio del juego The Legend of Zelda - Ocarina of Time.
- Detalles y descargas - Semi tesis - Automatización de un hogar mediante tecnología X-10
La tesis que iba a presentar para titularme y que ya no terminé por cuestiones del destino.
- Detalles - SL File2Array v0.01
SL File2Array para Windows abre cualquier archivo sin importar su extensión y genera otro archivo en lenguaje C que contiene en un arreglo cada byte del archivo. Esto es útil para incluir archivos completos dentro de un ejecutable como si fueran constantes.
- Descarga
- Contraseña: electrolinks_sanlink
- Más detalles - SL Jpeg Viewer 0.17
Una aplicación que escribí para el Nintendo Gamecube que te permite ver imágenes JPEG desde una memoria SD. Abre imágenes hasta de casi 2 mega pixeles y las redimensiona para que quepan en tu TV. Funciona en modo 480p si tienes los cables componente del GC.
- Detalles, código fuente y ejecutables - Transformada rápida de Fourier - C#
Un tutorial sobre la implementación de la Fast Fourier Transform para C#.
- Detalles - Tutorial - Cadenas y arreglos de chars
Un tutorial sobre las cadenas y cómo usarlas y armarlas en lenguaje C.
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